110 lines
3.3 KiB
C++
110 lines
3.3 KiB
C++
// Plik naglowkowy klasy MyWindow
|
|
// Obiekt tej klasy to glowne okno naszej aplikacji
|
|
// Szkielet tego pliku jest tworzony przez QtCreator
|
|
// Mozemy do niego dodac deklaracje wlasnych pol i metod
|
|
|
|
#ifndef MYWINDOW_H
|
|
#define MYWINDOW_H
|
|
|
|
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QMainWindow,
|
|
// Klasa QMainWindow posiada swoj wlasny layout.
|
|
// latwo mozna do niej dodac pasek menu, widzety dokujace,
|
|
// pasek narzedzi i pasek statusu. Na srodku okna
|
|
// wyswietlanego przez QMainWindow znajduje sie obszar,
|
|
// ktory mozna wypelnic roznymi widgetami.
|
|
#include <QMainWindow>
|
|
|
|
// QPainter to klasa umozliwiajaca niskopoziomowe rysowanie
|
|
// na elementach GUI
|
|
#include <QPainter>
|
|
|
|
// QImage to klasa pozwalajaca na niezalezna od sprzetu reprezentacje obrazu.
|
|
// Pozwala na bezposredni dostep do poszczegolnych pikseli,
|
|
// Bedziemy jej uzywali do tworzenia i przechowywania
|
|
// naszych rysunkow
|
|
#include <QImage>
|
|
|
|
// QMouseEvent to klasa obslugujaca zdarzenia zwiazane z myszka
|
|
// klikniecia, ruch myszka itp.
|
|
#include <QMouseEvent>
|
|
|
|
enum Mode {Ellipse, Circle, Other};
|
|
|
|
namespace Ui {
|
|
class MyWindow;
|
|
}
|
|
|
|
// MyWindow jest podklasa klasy QMainWindow.
|
|
class MyWindow : public QMainWindow
|
|
{
|
|
// Q_OBJECT jest to makro, ktore musi sie znajdowac
|
|
// we wszystkich klasach definiujacych wlasne sygnaly i sloty
|
|
// W naszej klasie nie jest ono potrzebne,
|
|
// ale QtCreator dodaje je automatycznie do kazdej klasy.
|
|
Q_OBJECT
|
|
|
|
public:
|
|
// Typowa deklaracja konstruktora w Qt.
|
|
// Parametr "parent" okresla rodzica komponenetu.
|
|
// W przypadku naszej klasy parametr ten wskazuje na null
|
|
// co oznacza, ze komponenet nie ma rodzica, jest to
|
|
// komponenet najwyzszego poziomu
|
|
explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);
|
|
|
|
// Deklaracja destruktora
|
|
~MyWindow();
|
|
|
|
private:
|
|
// QtCreator pozwala na tworzenie GUI za pomoca graficznego kreatora.
|
|
// Skladniki interfejsu i ich wlasciwosci zapisane sa wowczas
|
|
// w pliku XML "nazwa_klasy.ui"
|
|
// Do poszczegolnych elementow GUI odwolujemy sie za pomoca zmiennej "ui"
|
|
Ui::MyWindow *ui;
|
|
|
|
Mode mode;
|
|
|
|
// Pole przechowujace obrazek
|
|
QImage *img;
|
|
// Pole przechowujace obrazek
|
|
QImage *img_tmp;
|
|
|
|
QImage *active_img;
|
|
|
|
// Pola przechowujace szerokosc i wysokosc rysunku
|
|
// oraz wspolrzedne jego lewego gornego naroznika
|
|
int szer;
|
|
int wys;
|
|
int poczX;
|
|
int poczY;
|
|
int startX, startY;
|
|
bool draw_finished;
|
|
int segment_count;
|
|
|
|
|
|
// Deklaracje funkcji
|
|
void czysc();
|
|
void rysuj1();
|
|
void rysuj2();
|
|
|
|
void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, bool update_temp = true);
|
|
void DrawCircle(int x1, int y1, int x2, int y2);
|
|
void DrawEllipse(int x1, int y1, int x2, int y2);
|
|
void UpdateTempImage();
|
|
void ApplyTempImage();
|
|
|
|
// Deklaracje slotow, czyli funkcji wywolywanych
|
|
// po wystapieniu zdarzen zwiazanych z GUI
|
|
// np. klikniecie na przycisk, ruch myszka
|
|
private slots:
|
|
void on_cleanButton_clicked();
|
|
void on_exitButton_clicked();
|
|
void on_segmentSlider_valueChanged(int val);
|
|
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
|
|
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
|
|
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
|
|
void paintEvent(QPaintEvent*);
|
|
|
|
};
|
|
|
|
#endif // MYWINDOW_H
|