Created scan-line project
This commit is contained in:
parent
e7c2ff4d1a
commit
f82b43044c
33
QT/scan-line/main.cpp
Normal file
33
QT/scan-line/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
// Glowny plik aplikacji, utworzony automatycznie przez QtCreator
|
||||
// W wiekszosci przypadkow nie musimy tu nic zmieniac
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QApplication
|
||||
#include <QApplication>
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy glownego widgetu (okna) aplikacji
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Tworzymy objekt QApplication. Zarzadza on zasobami calej aplikacji
|
||||
// i jest niezbedny do stworzenia jakiejkolwiek aplikacji Qt posiadajacej GUI.
|
||||
// Przekazujemy mu dwa argumenty argc i argv, poniewaz Qt moze rowniez
|
||||
// przyjmowac argumenty z linii komend.
|
||||
QApplication a(argc, argv);
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy MyWindow - glownego okna naszej aplikacji.
|
||||
// Jest to klasa zdefiniowana przez nas.
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w plikach mainwindow.h i mainwindow.cpp
|
||||
MyWindow w;
|
||||
|
||||
// w.setMouseTracking(true);
|
||||
// Pokazujemy glowne okno aplikacji na ekranie. Domyslnie jest ono niewidoczne.
|
||||
// Wszystkie widgety (elementy GUI) zawarte w glownym oknie beda rowniez widoczne.
|
||||
w.show();
|
||||
|
||||
// Przekazujemy kontrole nad aplikacja do Qt. Program wchodzi w petle zdarzen
|
||||
// tzn. zaczyna oczekiwac na akcje uzytkownika - klikniecia przycisku myszy,
|
||||
// lub klawisza klawiatury itp.
|
||||
return a.exec();
|
||||
}
|
315
QT/scan-line/mywindow.cpp
Normal file
315
QT/scan-line/mywindow.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,315 @@
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy naszej klasy MyWindow
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy zawierajacy definicje GUI
|
||||
// Plik ten jest generowany automatycznie
|
||||
// z pliku XML "mywindow.ui"
|
||||
#include "ui_mywindow.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <QColor>
|
||||
#include <QDebug>
|
||||
#include <QColorDialog>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
#define PI 3.1415
|
||||
|
||||
// Definicja konstruktora, wywolujemy najpierw
|
||||
// konstruktor klasy nadrzednej, nastepnie tworzymy
|
||||
// obiekt klasy Ui_MyWindow reprezentujacy GUI
|
||||
MyWindow::MyWindow(QWidget *parent) :
|
||||
QMainWindow(parent),
|
||||
ui(new Ui::MyWindow)
|
||||
{
|
||||
// Wywolujemy funkcje tworzaca elementy GUI
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
ui->setupUi(this);
|
||||
|
||||
// Pobieramy wymiary i wspolrzedne lewego gornego naroznika ramki
|
||||
// i ustawiamy wartosci odpowiednich pol
|
||||
// Uwaga: ramke "rysujFrame" wykorzystujemy tylko do
|
||||
// wygodnego ustaiwenia tych wymiarow. Rysunek bedziemy wyswietlac
|
||||
// bezposrednio w glownym oknie aplikacji.
|
||||
szer = ui->rysujFrame->width();
|
||||
wys = ui->rysujFrame->height();
|
||||
poczX = ui->rysujFrame->x();
|
||||
poczY = ui->rysujFrame->y();
|
||||
|
||||
segment_count = ui->segmentSlider->value();
|
||||
QString str(("Ilosc segmentow: " + std::to_string(segment_count)).c_str());
|
||||
ui->segmentLabel->setText(str);
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy QImage, o odpowiedniej szerokosci
|
||||
// i wysokosci. Ustawiamy format bitmapy na 32 bitowe RGB
|
||||
// (0xffRRGGBB).
|
||||
img = new QImage(szer,wys,QImage::Format_RGB32);
|
||||
img_tmp = new QImage(szer,wys,QImage::Format_RGB32);
|
||||
active_img = img;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Definicja destruktora
|
||||
MyWindow::~MyWindow()
|
||||
{
|
||||
delete ui;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Funkcja (slot) wywolywana po nacisnieciu przycisku "Wyjscie" (exitButton)
|
||||
// Uwaga: polaczenie tej funkcji z sygnalem "clicked"
|
||||
// emitowanym przez przycisk jest realizowane
|
||||
// za pomoca funkcji QMetaObject::connectSlotsByName(MyWindow)
|
||||
// znajdujacej sie w automatycznie generowanym pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
// Nie musimy wiec sami wywolywac funkcji "connect"
|
||||
void MyWindow::on_exitButton_clicked()
|
||||
{
|
||||
// qApp to globalny wskaznik do obiektu reprezentujacego aplikacje
|
||||
// quit() to funkcja (slot) powodujaca zakonczenie aplikacji z kodem 0 (brak bledu)
|
||||
qApp->quit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_segmentSlider_valueChanged(int val)
|
||||
{
|
||||
segment_count = val;
|
||||
QString str(("Ilosc segmentow: " + std::to_string(segment_count)).c_str());
|
||||
ui->segmentLabel->setText(str);
|
||||
DrawSpline();
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Funkcja "odmalowujaca" komponent
|
||||
void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
|
||||
{
|
||||
// Obiekt klasy QPainter pozwala nam rysowac na komponentach
|
||||
QPainter p(this);
|
||||
|
||||
// Rysuje obrazek "img" w punkcie (poczX,poczY)
|
||||
// (tu bedzie lewy gorny naroznik)
|
||||
p.drawImage(poczX,poczY,*active_img);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Funkcja (slot) wywolywana po nacisnieciu przycisku "Czysc" (cleanButton)
|
||||
void MyWindow::on_cleanButton_clicked()
|
||||
{
|
||||
// Funkcja czysci (zamalowuje na bialo) obszar rysowania
|
||||
// definicja znajduje sie ponizej
|
||||
czysc();
|
||||
|
||||
// Funkcja "update()" powoduje ponowne "namalowanie" calego komponentu
|
||||
// Wywoluje funkcje "paintEvent"
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Funkcja powoduje wyczyszczenie (zamalowanie na bialo)
|
||||
// obszaru rysowania
|
||||
void MyWindow::czysc()
|
||||
{
|
||||
bezier_points.clear();
|
||||
DrawSpline();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Funkcja (slot) wywolywana po nacisnieciu przycisku myszy (w glownym oknie)
|
||||
void MyWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
|
||||
{
|
||||
// Pobieramy wspolrzedne punktu klikniecia
|
||||
int x = event->x();
|
||||
int y = event->y();
|
||||
|
||||
// Sa to wspolrzedne wzgledem glownego okna,
|
||||
// Musimy odjac od nich wpolrzedne lewego gornego naroznika rysunku
|
||||
|
||||
x -= poczX;
|
||||
y -= poczY;
|
||||
|
||||
if(x >= szer || y >= wys || x < 0 || y < 0){
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int id = -1;
|
||||
switch(event->button()){
|
||||
case Qt::LeftButton:
|
||||
id = FindPoint(x, y, 20);
|
||||
if(id == -1){
|
||||
mode = Add;
|
||||
bezier_points.push_back(Point(x, y));
|
||||
}else{
|
||||
mode = Move;
|
||||
tmp_point_id = id;
|
||||
bezier_points[id].x = x;
|
||||
bezier_points[id].y = y;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case Qt::RightButton:
|
||||
mode = Remove;
|
||||
id = FindPoint(x, y, 20);
|
||||
if(id != -1){
|
||||
bezier_points.erase(bezier_points.begin() + id);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DrawSpline();
|
||||
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
|
||||
{
|
||||
// Pobieramy wspolrzedne punktu klikniecia
|
||||
int x = event->x();
|
||||
int y = event->y();
|
||||
|
||||
// Sa to wspolrzedne wzgledem glownego okna,
|
||||
// Musimy odjac od nich wpolrzedne lewego gornego naroznika rysunku
|
||||
|
||||
x -= poczX;
|
||||
y -= poczY;
|
||||
|
||||
if(x >= szer || y >= wys || x < 0 || y < 0){
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(mode){
|
||||
case Move:
|
||||
bezier_points[tmp_point_id].x = x;
|
||||
bezier_points[tmp_point_id].y = y;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
DrawSpline();
|
||||
|
||||
// Odswiezamy komponent
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MyWindow::FindPoint(int x, int y, float radius){
|
||||
Point src_point(x, y);
|
||||
float min_dist = FLT_MAX;
|
||||
int min_id = -1;
|
||||
for(int i = 0; i < (int)bezier_points.size(); i++){
|
||||
float dist = (src_point - (Point)(bezier_points[i])).length();
|
||||
if(dist < min_dist && dist < radius){
|
||||
min_id = i;
|
||||
min_dist = dist;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return min_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawPixel(QImage* img, int x, int y, QColor color){
|
||||
if(x >= szer || y >= wys || x < 0 || y < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x] = color.blue();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 1] = color.green();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 2] = color.red();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 3] = color.alpha();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, QImage *img){
|
||||
if(x1 > x2){
|
||||
std::swap(x1, x2);
|
||||
std::swap(y1, y2);
|
||||
}
|
||||
float diff = x2 - x1;
|
||||
float a = diff != 0 ? (y2 - y1) / diff : FLT_MAX;
|
||||
|
||||
QColor color(255, 255, 255, 255);
|
||||
|
||||
if(abs(a) < 0.5f){
|
||||
for(int x = x1; x <= x2; x++){
|
||||
int x_form = x - x1;
|
||||
int y = a * x_form + y1;
|
||||
|
||||
DrawPixel(img, x, y, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
if(y1 > y2){
|
||||
std::swap(x1, x2);
|
||||
std::swap(y1, y2);
|
||||
}
|
||||
float diff = x2 - x1;
|
||||
float a = diff != 0 ? (y2 - y1) / diff : FLT_MAX;
|
||||
for(int y = y1; y <= y2; y++){
|
||||
int y_form = y - y1;
|
||||
int x = ((float)(y_form) / a) + x1;
|
||||
|
||||
DrawPixel(img, x, y, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawSquare(int x, int y, int size, QColor color){
|
||||
size /= 2;
|
||||
for(int x1 = x - size; x1 < x + size; x1++){
|
||||
for(int y1 = y - size; y1 < y + size; y1++){
|
||||
if(x1 >= szer || y1 >= wys || x1 < 0 || y1 < 0)
|
||||
continue;
|
||||
DrawPixel(img, x1, y1, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawSpline(){
|
||||
ClearImage(img);
|
||||
for(int i = 0; i < bezier_points.size(); i+=1){
|
||||
DrawSquare(bezier_points[i].x, bezier_points[i].y, 15, QColor(255, 0, 0));
|
||||
}
|
||||
int count = bezier_points.size();
|
||||
for(int i = 1; i < bezier_points.size() + 2; i++){
|
||||
Point p0 = bezier_points[std::min(std::max(0, i - 3), count - 1)];
|
||||
Point p1 = bezier_points[std::min(std::max(0, i - 2), count - 1)];
|
||||
Point p2 = bezier_points[std::min(std::max(0, i - 1), count - 1)];
|
||||
Point p3 = bezier_points[std::min(std::max(0, i), count - 1)];
|
||||
|
||||
|
||||
Point last_point = p0;
|
||||
for(int i = 0; i <= segment_count; i++){
|
||||
float t = (float(i) / segment_count);
|
||||
|
||||
float t2 = (float)pow(t, 2);
|
||||
float t3 = (float)pow(t, 3);
|
||||
|
||||
float w1 = (-1.0f * t3 + 3.0f * t2 - 3.0f * t + 1.0f) / 6.0f;
|
||||
float w2 = (3.0f * t3 - 6.0f * t2 + 4.0f) / 6.0f;
|
||||
float w3 = (-3.0f * t3 + 3.0f * t2 + 3.0f * t + 1.0f) / 6.0f;
|
||||
float w4 = t3 / 6.0f;
|
||||
|
||||
Point P =
|
||||
p0 * w1
|
||||
+ p1 * w2
|
||||
+ p2 * w3
|
||||
+ p3 * w4;
|
||||
|
||||
if(i > 0)
|
||||
DrawLine(last_point.x, last_point.y, P.x, P.y, img);
|
||||
|
||||
last_point = P;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::ClearImage(QImage *img){
|
||||
unsigned char* empty_val = (unsigned char*)malloc(4);
|
||||
empty_val[0] = 0;
|
||||
empty_val[1] = 0;
|
||||
empty_val[2] = 0;
|
||||
empty_val[3] = 255;
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
memcpy(ptr + 4 * (i + j * img->width()), empty_val, 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
145
QT/scan-line/mywindow.h
Normal file
145
QT/scan-line/mywindow.h
Normal file
@ -0,0 +1,145 @@
|
||||
// Plik naglowkowy klasy MyWindow
|
||||
// Obiekt tej klasy to glowne okno naszej aplikacji
|
||||
// Szkielet tego pliku jest tworzony przez QtCreator
|
||||
// Mozemy do niego dodac deklaracje wlasnych pol i metod
|
||||
|
||||
#ifndef MYWINDOW_H
|
||||
#define MYWINDOW_H
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QMainWindow,
|
||||
// Klasa QMainWindow posiada swoj wlasny layout.
|
||||
// latwo mozna do niej dodac pasek menu, widzety dokujace,
|
||||
// pasek narzedzi i pasek statusu. Na srodku okna
|
||||
// wyswietlanego przez QMainWindow znajduje sie obszar,
|
||||
// ktory mozna wypelnic roznymi widgetami.
|
||||
#include <QMainWindow>
|
||||
|
||||
// QPainter to klasa umozliwiajaca niskopoziomowe rysowanie
|
||||
// na elementach GUI
|
||||
#include <QPainter>
|
||||
|
||||
// QImage to klasa pozwalajaca na niezalezna od sprzetu reprezentacje obrazu.
|
||||
// Pozwala na bezposredni dostep do poszczegolnych pikseli,
|
||||
// Bedziemy jej uzywali do tworzenia i przechowywania
|
||||
// naszych rysunkow
|
||||
#include <QImage>
|
||||
|
||||
// QMouseEvent to klasa obslugujaca zdarzenia zwiazane z myszka
|
||||
// klikniecia, ruch myszka itp.
|
||||
#include <QMouseEvent>
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
|
||||
enum Mode {Add, Remove, Move};
|
||||
|
||||
namespace Ui {
|
||||
class MyWindow;
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Point{
|
||||
int x, y;
|
||||
|
||||
Point(int x, int y){
|
||||
this->x=x;
|
||||
this->y=y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float length(){
|
||||
float mag = std::sqrt(std::pow(x, 2) + std::pow(y, 2));
|
||||
return mag;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point operator-(const Point& other){
|
||||
return Point(this->x - other.x, this->y - other.y);
|
||||
// float x = other.x - this->x;
|
||||
// float y = other.y - this->y;
|
||||
// float mag = std::sqrt(std::pow(x, 2) + std::pow(y, 2));
|
||||
// return mag;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point operator*(const float mul){
|
||||
return Point(this->x * mul, this->y * mul);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Point operator+(const Point& other){
|
||||
return Point(this->x + other.x, this->y + other.y);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// MyWindow jest podklasa klasy QMainWindow.
|
||||
class MyWindow : public QMainWindow
|
||||
{
|
||||
// Q_OBJECT jest to makro, ktore musi sie znajdowac
|
||||
// we wszystkich klasach definiujacych wlasne sygnaly i sloty
|
||||
// W naszej klasie nie jest ono potrzebne,
|
||||
// ale QtCreator dodaje je automatycznie do kazdej klasy.
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Typowa deklaracja konstruktora w Qt.
|
||||
// Parametr "parent" okresla rodzica komponenetu.
|
||||
// W przypadku naszej klasy parametr ten wskazuje na null
|
||||
// co oznacza, ze komponenet nie ma rodzica, jest to
|
||||
// komponenet najwyzszego poziomu
|
||||
explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);
|
||||
|
||||
// Deklaracja destruktora
|
||||
~MyWindow();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// QtCreator pozwala na tworzenie GUI za pomoca graficznego kreatora.
|
||||
// Skladniki interfejsu i ich wlasciwosci zapisane sa wowczas
|
||||
// w pliku XML "nazwa_klasy.ui"
|
||||
// Do poszczegolnych elementow GUI odwolujemy sie za pomoca zmiennej "ui"
|
||||
Ui::MyWindow *ui;
|
||||
|
||||
Mode mode;
|
||||
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img;
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img_tmp;
|
||||
|
||||
QImage *active_img;
|
||||
|
||||
// Pola przechowujace szerokosc i wysokosc rysunku
|
||||
// oraz wspolrzedne jego lewego gornego naroznika
|
||||
int szer;
|
||||
int wys;
|
||||
int poczX;
|
||||
int poczY;
|
||||
int startX, startY;
|
||||
bool draw_finished;
|
||||
int segment_count;
|
||||
|
||||
std::vector<Point> bezier_points;
|
||||
|
||||
int tmp_point_id = 0;
|
||||
|
||||
// Deklaracje funkcji
|
||||
void czysc();
|
||||
void rysuj1();
|
||||
void rysuj2();
|
||||
|
||||
void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, QImage *img);
|
||||
void DrawSquare(int x, int y, int size, QColor color = QColor(255,255,255));
|
||||
void DrawSpline();
|
||||
void ClearImage(QImage *img);
|
||||
void DrawPixel(QImage *img, int x, int y, QColor color = QColor(255, 255, 255));
|
||||
int FindPoint(int x, int y, float radius = FLT_MAX);
|
||||
|
||||
// Deklaracje slotow, czyli funkcji wywolywanych
|
||||
// po wystapieniu zdarzen zwiazanych z GUI
|
||||
// np. klikniecie na przycisk, ruch myszka
|
||||
private slots:
|
||||
void on_cleanButton_clicked();
|
||||
void on_exitButton_clicked();
|
||||
void on_segmentSlider_valueChanged(int val);
|
||||
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
|
||||
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
|
||||
void paintEvent(QPaintEvent*);
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // MYWINDOW_H
|
167
QT/scan-line/mywindow.ui
Normal file
167
QT/scan-line/mywindow.ui
Normal file
@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<ui version="4.0">
|
||||
<class>MyWindow</class>
|
||||
<widget class="QMainWindow" name="MyWindow">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>682</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="windowTitle">
|
||||
<string>MyWindow</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
|
||||
<widget class="QFrame" name="rysujFrame">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>600</width>
|
||||
<height>600</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShape">
|
||||
<enum>QFrame::NoFrame</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShadow">
|
||||
<enum>QFrame::Raised</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QGroupBox" name="groupBox">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>630</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>241</width>
|
||||
<height>331</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="title">
|
||||
<string>Opcje</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="cleanButton">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>80</x>
|
||||
<y>40</y>
|
||||
<width>75</width>
|
||||
<height>23</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Czyść</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="exitButton">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>80</x>
|
||||
<y>70</y>
|
||||
<width>75</width>
|
||||
<height>23</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Wyjście</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="segmentSlider">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>150</y>
|
||||
<width>221</width>
|
||||
<height>20</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="minimum">
|
||||
<number>1</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>100</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="value">
|
||||
<number>10</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Horizontal</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="tickPosition">
|
||||
<enum>QSlider::TicksAbove</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="tickInterval">
|
||||
<number>10</number>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="segmentLabel">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>120</y>
|
||||
<width>131</width>
|
||||
<height>20</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>TextLabel</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>186</y>
|
||||
<width>221</width>
|
||||
<height>131</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Naciśnij lewy przycisk myszy by utworzyć punkt.
|
||||
Przytrzymaj lewy przycisk myszy przy punkcie by go przesunąć.
|
||||
Naciśnij prawy przycisk myszy przy punkcie by go usunąć</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="textFormat">
|
||||
<enum>Qt::PlainText</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="scaledContents">
|
||||
<bool>false</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="wordWrap">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>22</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
|
||||
<attribute name="toolBarArea">
|
||||
<enum>TopToolBarArea</enum>
|
||||
</attribute>
|
||||
<attribute name="toolBarBreak">
|
||||
<bool>false</bool>
|
||||
</attribute>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
|
||||
</widget>
|
||||
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
|
||||
<resources/>
|
||||
<connections/>
|
||||
</ui>
|
20
QT/scan-line/scan-line.pro
Normal file
20
QT/scan-line/scan-line.pro
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
# Project created by QtCreator 2015-03-03T00:14:51
|
||||
#
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
|
||||
QT += core gui
|
||||
|
||||
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
|
||||
|
||||
TARGET = scan-line
|
||||
TEMPLATE = app
|
||||
|
||||
OUTPUT += Console
|
||||
SOURCES += main.cpp\
|
||||
mywindow.cpp
|
||||
|
||||
HEADERS += mywindow.h
|
||||
|
||||
FORMS += mywindow.ui
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user