WIP HSVRGB
This commit is contained in:
parent
ea02923498
commit
6baeaa1dcd
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@ -57,3 +57,5 @@ compile_commands.json
|
||||
*_qmlcache.qrc
|
||||
|
||||
*.zip
|
||||
|
||||
.DS_Store
|
||||
|
@ -142,7 +142,7 @@ void MyWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
|
||||
|
||||
draw_finished = false;
|
||||
|
||||
mode = event->button() == Qt::LeftButton ? Circle : event->button() == Qt::RightButton ? Line : Fill;
|
||||
mode = event->button() == Qt::LeftButton ? Circle : event->button() == Qt::RightButton ? Fill : Fill;
|
||||
|
||||
if(mode == Fill){
|
||||
FloodFill(img, x, y, QColor(0,0,0), GetRandomColor());
|
||||
|
20
QT/hsvrgb/hsvrgb.pro
Normal file
20
QT/hsvrgb/hsvrgb.pro
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
# Project created by QtCreator 2015-03-03T00:14:51
|
||||
#
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
|
||||
QT += core gui
|
||||
|
||||
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
|
||||
|
||||
TARGET = hsvrgb
|
||||
TEMPLATE = app
|
||||
|
||||
OUTPUT += Console
|
||||
SOURCES += main.cpp\
|
||||
mywindow.cpp
|
||||
|
||||
HEADERS += mywindow.h
|
||||
|
||||
FORMS += mywindow.ui
|
33
QT/hsvrgb/main.cpp
Normal file
33
QT/hsvrgb/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
// Glowny plik aplikacji, utworzony automatycznie przez QtCreator
|
||||
// W wiekszosci przypadkow nie musimy tu nic zmieniac
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QApplication
|
||||
#include <QApplication>
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy glownego widgetu (okna) aplikacji
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Tworzymy objekt QApplication. Zarzadza on zasobami calej aplikacji
|
||||
// i jest niezbedny do stworzenia jakiejkolwiek aplikacji Qt posiadajacej GUI.
|
||||
// Przekazujemy mu dwa argumenty argc i argv, poniewaz Qt moze rowniez
|
||||
// przyjmowac argumenty z linii komend.
|
||||
QApplication a(argc, argv);
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy MyWindow - glownego okna naszej aplikacji.
|
||||
// Jest to klasa zdefiniowana przez nas.
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w plikach mainwindow.h i mainwindow.cpp
|
||||
MyWindow w;
|
||||
|
||||
// w.setMouseTracking(true);
|
||||
// Pokazujemy glowne okno aplikacji na ekranie. Domyslnie jest ono niewidoczne.
|
||||
// Wszystkie widgety (elementy GUI) zawarte w glownym oknie beda rowniez widoczne.
|
||||
w.show();
|
||||
|
||||
// Przekazujemy kontrole nad aplikacja do Qt. Program wchodzi w petle zdarzen
|
||||
// tzn. zaczyna oczekiwac na akcje uzytkownika - klikniecia przycisku myszy,
|
||||
// lub klawisza klawiatury itp.
|
||||
return a.exec();
|
||||
}
|
235
QT/hsvrgb/mywindow.cpp
Normal file
235
QT/hsvrgb/mywindow.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,235 @@
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy naszej klasy MyWindow
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy zawierajacy definicje GUI
|
||||
// Plik ten jest generowany automatycznie
|
||||
// z pliku XML "mywindow.ui"
|
||||
#include "ui_mywindow.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <QColor>
|
||||
#include <QDebug>
|
||||
#include <QColorDialog>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stack>
|
||||
|
||||
#define PI 3.1415
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Definicja konstruktora, wywolujemy najpierw
|
||||
// konstruktor klasy nadrzednej, nastepnie tworzymy
|
||||
// obiekt klasy Ui_MyWindow reprezentujacy GUI
|
||||
MyWindow::MyWindow(QWidget *parent) :
|
||||
QMainWindow(parent),
|
||||
ui(new Ui::MyWindow)
|
||||
{
|
||||
// Wywolujemy funkcje tworzaca elementy GUI
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
ui->setupUi(this);
|
||||
|
||||
// Pobieramy wymiary i wspolrzedne lewego gornego naroznika ramki
|
||||
// i ustawiamy wartosci odpowiednich pol
|
||||
// Uwaga: ramke "rysujFrame" wykorzystujemy tylko do
|
||||
// wygodnego ustaiwenia tych wymiarow. Rysunek bedziemy wyswietlac
|
||||
// bezposrednio w glownym oknie aplikacji.
|
||||
szer = ui->rysujFrame->width();
|
||||
wys = ui->rysujFrame->height();
|
||||
poczX = ui->rysujFrame->x();
|
||||
poczY = ui->rysujFrame->y();
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy QImage, o odpowiedniej szerokosci
|
||||
// i wysokosci. Ustawiamy format bitmapy na 32 bitowe RGB
|
||||
// (0xffRRGGBB).
|
||||
img = new QImage(szer,wys,QImage::Format_RGB32);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Definicja destruktora
|
||||
MyWindow::~MyWindow()
|
||||
{
|
||||
delete ui;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Funkcja (slot) wywolywana po nacisnieciu przycisku "Wyjscie" (exitButton)
|
||||
// Uwaga: polaczenie tej funkcji z sygnalem "clicked"
|
||||
// emitowanym przez przycisk jest realizowane
|
||||
// za pomoca funkcji QMetaObject::connectSlotsByName(MyWindow)
|
||||
// znajdujacej sie w automatycznie generowanym pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
// Nie musimy wiec sami wywolywac funkcji "connect"
|
||||
void MyWindow::on_exitButton_clicked()
|
||||
{
|
||||
// qApp to globalny wskaznik do obiektu reprezentujacego aplikacje
|
||||
// quit() to funkcja (slot) powodujaca zakonczenie aplikacji z kodem 0 (brak bledu)
|
||||
qApp->quit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_r_valueChanged(int val){
|
||||
DrawR(val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_g_valueChanged(int val){
|
||||
DrawG(val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_b_valueChanged(int val){
|
||||
DrawB(val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_h_valueChanged(int val){
|
||||
DrawH(val/100.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_s_valueChanged(int val){
|
||||
DrawS(val/100.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_slider_v_valueChanged(int val){
|
||||
DrawV(val/100.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Funkcja "odmalowujaca" komponent
|
||||
void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
|
||||
{
|
||||
// Obiekt klasy QPainter pozwala nam rysowac na komponentach
|
||||
QPainter p(this);
|
||||
|
||||
// Rysuje obrazek "img" w punkcie (poczX,poczY)
|
||||
// (tu bedzie lewy gorny naroznik)
|
||||
p.drawImage(poczX,poczY,*img);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
QColor HSVtoRGB(float H, float S, float V){
|
||||
float C = V * S;
|
||||
float HP = (H * 360)/60.0f;
|
||||
float X = C*(1 - abs( fmod(HP, 2)-1));
|
||||
float M = V - C;
|
||||
float red = 0, green = 0, blue = 0;
|
||||
if(HP >=0 && HP <=1){
|
||||
red=C;
|
||||
green=X;
|
||||
}else if(HP >1 && HP <=2){
|
||||
red=X;
|
||||
green=C;
|
||||
}else if(HP >2 && HP <=3){
|
||||
green=C;
|
||||
blue=X;
|
||||
}else if(HP >3 && HP <=4){
|
||||
green=X;
|
||||
blue=C;
|
||||
}else if(HP >4 && HP <=5){
|
||||
red=X;
|
||||
blue=C;
|
||||
}else if(HP >5 && HP <=6){
|
||||
red=C;
|
||||
blue=X;
|
||||
}
|
||||
red+=M;
|
||||
green+=M;
|
||||
blue+=M;
|
||||
|
||||
return QColor(red, green, blue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawPixel(QImage* img, int x, int y, QColor color){
|
||||
if(x >= szer || y >= wys || x < 0 || y < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x] = color.blue();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 1] = color.green();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 2] = color.red();
|
||||
ptr[szer*4*y + 4*x + 3] = color.alpha();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawR(int r){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
int b = ((float) i / img->width()) * 255.0f;
|
||||
int g = ((float) j / img->height()) * 255.0f;
|
||||
DrawPixel(img, i, j, QColor(r, g, b));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawG(int g){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
int b = ((float) i / img->width()) * 255.0f;
|
||||
int r = ((float) j / img->height()) * 255.0f;
|
||||
DrawPixel(img, i, j, QColor(r, g, b));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawB(int b){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
int g = ((float) i / img->width()) * 255.0f;
|
||||
int r = ((float) j / img->height()) * 255.0f;
|
||||
DrawPixel(img, i, j, QColor(r, g, b));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawH(float h){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
float s = ((float) i / img->width());
|
||||
float v = ((float) j / img->height());
|
||||
DrawPixel(img, i, j, HSVtoRGB(h, s, v));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawS(float s){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
float h = ((float) i / img->width());
|
||||
float v = ((float) j / img->height());
|
||||
DrawPixel(img, i, j, HSVtoRGB(h, s, v));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawV(float v){
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
float h = ((float) i / img->width());
|
||||
float s = ((float) j / img->height());
|
||||
DrawPixel(img, i, j, HSVtoRGB(h, s, v));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::ClearImage(QImage *img){
|
||||
unsigned char* empty_val = (unsigned char*)malloc(4);
|
||||
empty_val[0] = 0;
|
||||
empty_val[1] = 0;
|
||||
empty_val[2] = 0;
|
||||
empty_val[3] = 255;
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
memcpy(ptr + 4 * (i + j * img->width()), empty_val, 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
124
QT/hsvrgb/mywindow.h
Normal file
124
QT/hsvrgb/mywindow.h
Normal file
@ -0,0 +1,124 @@
|
||||
// Plik naglowkowy klasy MyWindow
|
||||
// Obiekt tej klasy to glowne okno naszej aplikacji
|
||||
// Szkielet tego pliku jest tworzony przez QtCreator
|
||||
// Mozemy do niego dodac deklaracje wlasnych pol i metod
|
||||
|
||||
#ifndef MYWINDOW_H
|
||||
#define MYWINDOW_H
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QMainWindow,
|
||||
// Klasa QMainWindow posiada swoj wlasny layout.
|
||||
// latwo mozna do niej dodac pasek menu, widzety dokujace,
|
||||
// pasek narzedzi i pasek statusu. Na srodku okna
|
||||
// wyswietlanego przez QMainWindow znajduje sie obszar,
|
||||
// ktory mozna wypelnic roznymi widgetami.
|
||||
#include <QMainWindow>
|
||||
|
||||
// QPainter to klasa umozliwiajaca niskopoziomowe rysowanie
|
||||
// na elementach GUI
|
||||
#include <QPainter>
|
||||
|
||||
// QImage to klasa pozwalajaca na niezalezna od sprzetu reprezentacje obrazu.
|
||||
// Pozwala na bezposredni dostep do poszczegolnych pikseli,
|
||||
// Bedziemy jej uzywali do tworzenia i przechowywania
|
||||
// naszych rysunkow
|
||||
#include <QImage>
|
||||
|
||||
// QMouseEvent to klasa obslugujaca zdarzenia zwiazane z myszka
|
||||
// klikniecia, ruch myszka itp.
|
||||
#include <QMouseEvent>
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
|
||||
enum Mode {Line, Circle, Fill};
|
||||
|
||||
namespace Ui {
|
||||
class MyWindow;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// MyWindow jest podklasa klasy QMainWindow.
|
||||
class MyWindow : public QMainWindow
|
||||
{
|
||||
// Q_OBJECT jest to makro, ktore musi sie znajdowac
|
||||
// we wszystkich klasach definiujacych wlasne sygnaly i sloty
|
||||
// W naszej klasie nie jest ono potrzebne,
|
||||
// ale QtCreator dodaje je automatycznie do kazdej klasy.
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Typowa deklaracja konstruktora w Qt.
|
||||
// Parametr "parent" okresla rodzica komponenetu.
|
||||
// W przypadku naszej klasy parametr ten wskazuje na null
|
||||
// co oznacza, ze komponenet nie ma rodzica, jest to
|
||||
// komponenet najwyzszego poziomu
|
||||
explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);
|
||||
|
||||
// Deklaracja destruktora
|
||||
~MyWindow();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// QtCreator pozwala na tworzenie GUI za pomoca graficznego kreatora.
|
||||
// Skladniki interfejsu i ich wlasciwosci zapisane sa wowczas
|
||||
// w pliku XML "nazwa_klasy.ui"
|
||||
// Do poszczegolnych elementow GUI odwolujemy sie za pomoca zmiennej "ui"
|
||||
Ui::MyWindow *ui;
|
||||
|
||||
Mode mode;
|
||||
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img;
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img_tmp;
|
||||
|
||||
QImage *active_img;
|
||||
|
||||
// Pola przechowujace szerokosc i wysokosc rysunku
|
||||
// oraz wspolrzedne jego lewego gornego naroznika
|
||||
int szer;
|
||||
int wys;
|
||||
int poczX;
|
||||
int poczY;
|
||||
int startX, startY;
|
||||
bool draw_finished;
|
||||
int segment_count;
|
||||
|
||||
int tmp_point_id = 0;
|
||||
int tmp_shape_id = 0;
|
||||
|
||||
// Deklaracje funkcji
|
||||
void czysc();
|
||||
void rysuj1();
|
||||
void rysuj2();
|
||||
|
||||
|
||||
void UpdateTempImage();
|
||||
void ApplyTempImage();
|
||||
|
||||
void ClearImage(QImage *img);
|
||||
void DrawB(int b);
|
||||
void DrawR(int r);
|
||||
void DrawG(int g);
|
||||
void DrawH(float h);
|
||||
void DrawS(float s);
|
||||
void DrawV(float v);
|
||||
|
||||
QColor GetPixel(QImage* img, int x, int y);
|
||||
void DrawPixel(QImage* img, int x, int y, QColor color);
|
||||
|
||||
// Deklaracje slotow, czyli funkcji wywolywanych
|
||||
// po wystapieniu zdarzen zwiazanych z GUI
|
||||
// np. klikniecie na przycisk, ruch myszka
|
||||
private slots:
|
||||
void on_exitButton_clicked();
|
||||
void paintEvent(QPaintEvent*);
|
||||
void on_slider_r_valueChanged(int val);
|
||||
void on_slider_g_valueChanged(int val);
|
||||
void on_slider_b_valueChanged(int val);
|
||||
void on_slider_h_valueChanged(int val);
|
||||
void on_slider_s_valueChanged(int val);
|
||||
void on_slider_v_valueChanged(int val);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // MYWINDOW_H
|
311
QT/hsvrgb/mywindow.ui
Normal file
311
QT/hsvrgb/mywindow.ui
Normal file
@ -0,0 +1,311 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<ui version="4.0">
|
||||
<class>MyWindow</class>
|
||||
<widget class="QMainWindow" name="MyWindow">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>682</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="windowTitle">
|
||||
<string>MyWindow</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
|
||||
<widget class="QFrame" name="rysujFrame">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>600</width>
|
||||
<height>600</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShape">
|
||||
<enum>QFrame::NoFrame</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShadow">
|
||||
<enum>QFrame::Raised</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QGroupBox" name="groupBox">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>630</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>241</width>
|
||||
<height>421</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="title">
|
||||
<string>Opcje</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="exitButton">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>90</x>
|
||||
<y>30</y>
|
||||
<width>75</width>
|
||||
<height>23</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Wyjście</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_r">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>120</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>255</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_g">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>110</x>
|
||||
<y>120</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>255</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_b">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>190</x>
|
||||
<y>120</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>255</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_h">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>290</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>100</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_s">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>110</x>
|
||||
<y>290</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>100</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QSlider" name="slider_v">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>190</x>
|
||||
<y>290</y>
|
||||
<width>31</width>
|
||||
<height>121</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="maximum">
|
||||
<number>100</number>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="orientation">
|
||||
<enum>Qt::Vertical</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>80</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>R</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label_2">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>110</x>
|
||||
<y>80</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>G</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label_3">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>190</x>
|
||||
<y>80</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>B</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label_4">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>250</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>H</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label_5">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>110</x>
|
||||
<y>250</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>S</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QLabel" name="label_6">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>190</x>
|
||||
<y>250</y>
|
||||
<width>41</width>
|
||||
<height>31</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="font">
|
||||
<font>
|
||||
<pointsize>25</pointsize>
|
||||
</font>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>V</string>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="alignment">
|
||||
<set>Qt::AlignCenter</set>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>24</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
|
||||
<attribute name="toolBarArea">
|
||||
<enum>TopToolBarArea</enum>
|
||||
</attribute>
|
||||
<attribute name="toolBarBreak">
|
||||
<bool>false</bool>
|
||||
</attribute>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
|
||||
</widget>
|
||||
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
|
||||
<resources/>
|
||||
<connections/>
|
||||
</ui>
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user