WIP Morphology
This commit is contained in:
parent
5d61001556
commit
37c653d065
BIN
QT/morphology/f.png
Normal file
BIN
QT/morphology/f.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 7.1 KiB |
33
QT/morphology/main.cpp
Normal file
33
QT/morphology/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
// Glowny plik aplikacji, utworzony automatycznie przez QtCreator
|
||||
// W wiekszosci przypadkow nie musimy tu nic zmieniac
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QApplication
|
||||
#include <QApplication>
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy glownego widgetu (okna) aplikacji
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Tworzymy objekt QApplication. Zarzadza on zasobami calej aplikacji
|
||||
// i jest niezbedny do stworzenia jakiejkolwiek aplikacji Qt posiadajacej GUI.
|
||||
// Przekazujemy mu dwa argumenty argc i argv, poniewaz Qt moze rowniez
|
||||
// przyjmowac argumenty z linii komend.
|
||||
QApplication a(argc, argv);
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy MyWindow - glownego okna naszej aplikacji.
|
||||
// Jest to klasa zdefiniowana przez nas.
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w plikach mainwindow.h i mainwindow.cpp
|
||||
MyWindow w;
|
||||
|
||||
// w.setMouseTracking(true);
|
||||
// Pokazujemy glowne okno aplikacji na ekranie. Domyslnie jest ono niewidoczne.
|
||||
// Wszystkie widgety (elementy GUI) zawarte w glownym oknie beda rowniez widoczne.
|
||||
w.show();
|
||||
|
||||
// Przekazujemy kontrole nad aplikacja do Qt. Program wchodzi w petle zdarzen
|
||||
// tzn. zaczyna oczekiwac na akcje uzytkownika - klikniecia przycisku myszy,
|
||||
// lub klawisza klawiatury itp.
|
||||
return a.exec();
|
||||
}
|
20
QT/morphology/morphology.pro
Normal file
20
QT/morphology/morphology.pro
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
# Project created by QtCreator 2015-03-03T00:14:51
|
||||
#
|
||||
#-------------------------------------------------
|
||||
|
||||
QT += core gui
|
||||
|
||||
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
|
||||
|
||||
TARGET = morphology
|
||||
TEMPLATE = app
|
||||
|
||||
OUTPUT += Console
|
||||
SOURCES += main.cpp\
|
||||
mywindow.cpp
|
||||
|
||||
HEADERS += mywindow.h
|
||||
|
||||
FORMS += mywindow.ui
|
313
QT/morphology/mywindow.cpp
Normal file
313
QT/morphology/mywindow.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,313 @@
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy naszej klasy MyWindow
|
||||
#include "mywindow.h"
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy zawierajacy definicje GUI
|
||||
// Plik ten jest generowany automatycznie
|
||||
// z pliku XML "mywindow.ui"
|
||||
#include "ui_mywindow.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <QColor>
|
||||
#include <QDebug>
|
||||
#include <QColorDialog>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stack>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#define PI 3.1415
|
||||
|
||||
std::vector<float> matrixMul(std::vector<float> p, std::vector<float> m)
|
||||
{
|
||||
std::vector<float> res(3);
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++)
|
||||
{
|
||||
res.push_back(0);
|
||||
for(int j = 0; j < 3; j++)
|
||||
{
|
||||
res[i] += m[i * 3 + j] * p[j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<float> matrixMul3x3(std::vector<float> m1, std::vector<float> m2)
|
||||
{
|
||||
std::vector<float> res(9, 0);
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j = 0; j < 3; j++)
|
||||
{
|
||||
for(int k = 0; k < 3; k++)
|
||||
{
|
||||
res[i * 3 + j] += m1[i * 3 + k] * m2[k * 3 + j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
QColor mul(float v, QColor c){
|
||||
int red = (int)(c.red() * v);
|
||||
if(red > 255) red = 255;
|
||||
int green = (int)(c.green() * v);
|
||||
if(green > 255) green = 255;
|
||||
int blue = (int)(c.blue() * v);
|
||||
if(blue > 255) blue = 255;
|
||||
return QColor(red, green, blue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
QColor add(QColor c1, QColor c2){
|
||||
int red = (int)(c1.red() + c2.red());
|
||||
if(red > 255) red = 255;
|
||||
int green = (int)(c1.green() + c2.green());
|
||||
if(green > 255) green = 255;
|
||||
int blue = (int)(c1.blue() + c2.blue());
|
||||
if(blue > 255) blue = 255;
|
||||
return QColor(red, green, blue);
|
||||
}
|
||||
// Definicja konstruktora, wywolujemy najpierw
|
||||
// konstruktor klasy nadrzednej, nastepnie tworzymy
|
||||
// obiekt klasy Ui_MyWindow reprezentujacy GUI
|
||||
MyWindow::MyWindow(QWidget *parent) :
|
||||
QMainWindow(parent),
|
||||
ui(new Ui::MyWindow)
|
||||
{
|
||||
// Wywolujemy funkcje tworzaca elementy GUI
|
||||
// Jej definicja znajduje sie w pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
ui->setupUi(this);
|
||||
|
||||
// Pobieramy wymiary i wspolrzedne lewego gornego naroznika ramki
|
||||
// i ustawiamy wartosci odpowiednich pol
|
||||
// Uwaga: ramke "rysujFrame" wykorzystujemy tylko do
|
||||
// wygodnego ustaiwenia tych wymiarow. Rysunek bedziemy wyswietlac
|
||||
// bezposrednio w glownym oknie aplikacji.
|
||||
szer = ui->rysujFrame->width();
|
||||
wys = ui->rysujFrame->height();
|
||||
poczX = ui->rysujFrame->x();
|
||||
poczY = ui->rysujFrame->y();
|
||||
|
||||
// Tworzymy obiekt klasy QImage, o odpowiedniej szerokosci
|
||||
// i wysokosci. Ustawiamy format bitmapy na 32 bitowe RGB
|
||||
// (0xffRRGGBB).
|
||||
img = new QImage(szer,wys,QImage::Format_RGB32);
|
||||
|
||||
loaded_img1 = new QImage("/home/davp/umk/2022_2023/GK/QT/alpha-blending/f.png");
|
||||
loaded_img2 = new QImage("/home/davp/umk/2022_2023/GK/QT/alpha-blending/f.png");
|
||||
|
||||
int width = loaded_img1->width();
|
||||
int height = loaded_img1->height();
|
||||
for(int x = 0; x < width; x++)
|
||||
for(int y = 0; y < height; y++){
|
||||
QColor color = GetPixel(loaded_img1, x, y);
|
||||
if((color.red() + color.green() + color.blue()) / 3.0f > 128.0f)
|
||||
DrawPixel(loaded_img1, x, y, QColor(255, 255, 255));
|
||||
else
|
||||
DrawPixel(loaded_img1, x, y, QColor(0, 0, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateImage();
|
||||
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Definicja destruktora
|
||||
MyWindow::~MyWindow()
|
||||
{
|
||||
delete ui;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Funkcja (slot) wywolywana po nacisnieciu przycisku "Wyjscie" (exitButton)
|
||||
// Uwaga: polaczenie tej funkcji z sygnalem "clicked"
|
||||
// emitowanym przez przycisk jest realizowane
|
||||
// za pomoca funkcji QMetaObject::connectSlotsByName(MyWindow)
|
||||
// znajdujacej sie w automatycznie generowanym pliku "ui_mywindow.h"
|
||||
// Nie musimy wiec sami wywolywac funkcji "connect"
|
||||
void MyWindow::on_exitButton_clicked()
|
||||
{
|
||||
// qApp to globalny wskaznik do obiektu reprezentujacego aplikacje
|
||||
// quit() to funkcja (slot) powodujaca zakonczenie aplikacji z kodem 0 (brak bledu)
|
||||
qApp->quit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_erosion_clicked(){
|
||||
Erosion(loaded_img1);
|
||||
UpdateImage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_dilation_clicked(){
|
||||
Dilation(loaded_img1);
|
||||
UpdateImage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_opening_clicked(){
|
||||
Open(loaded_img1);
|
||||
UpdateImage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::on_closing_clicked(){
|
||||
Close(loaded_img1);
|
||||
UpdateImage();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::UpdateImage(){
|
||||
for(int x = 0; x < szer; x++)
|
||||
for(int y = 0; y < wys; y++){
|
||||
float xw = (float) x / (float)szer;
|
||||
float yh = (float) y / (float) wys;
|
||||
DrawPixel(img, x, y, GetInterpolatedColor(loaded_img1, xw, yh));
|
||||
}
|
||||
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MyWindow::IsLit(QImage* im, int x, int y, int val){
|
||||
int width = im->width();
|
||||
int height = im->height();
|
||||
if(x < 0 || y < 0 || x >= width || y >= height)
|
||||
return false;
|
||||
QColor pix = GetPixel(im, x, y);
|
||||
return pix.red() == val && pix.green() == val && pix.blue() == val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::Erosion(QImage* im){
|
||||
int width = im->width();
|
||||
int height = im->height();
|
||||
|
||||
memcpy(loaded_img2->bits(), loaded_img1->bits(), width * height * 4);
|
||||
|
||||
for(int x = 0; x < width; x++)
|
||||
for(int y = 0; y < height; y++){
|
||||
bool active = false;
|
||||
for (int x2 = x - 1; x2 <= x + 1; x2++)
|
||||
for (int y2 = y - 1; y2 <= y + 1; y2++)
|
||||
if(IsLit(loaded_img1, x2, y2, 0)){
|
||||
DrawPixel(loaded_img2, x, y, QColor(0, 0, 0));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
memcpy(loaded_img1->bits(), loaded_img2->bits(), width * height * 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::Dilation(QImage* im){
|
||||
int width = im->width();
|
||||
int height = im->height();
|
||||
|
||||
memcpy(loaded_img2->bits(), loaded_img1->bits(), width * height * 4);
|
||||
|
||||
for(int x = 0; x < width; x++)
|
||||
for(int y = 0; y < height; y++){
|
||||
bool active = false;
|
||||
for (int x2 = x - 1; x2 <= x + 1; x2++)
|
||||
for (int y2 = y - 1; y2 <= y + 1; y2++)
|
||||
if(IsLit(loaded_img1, x2, y2, 255)){
|
||||
DrawPixel(loaded_img2, x, y, QColor(255, 255, 255));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
memcpy(loaded_img1->bits(), loaded_img2->bits(), width * height * 4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::Close(QImage* im){
|
||||
Dilation(im);
|
||||
Erosion(im);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MyWindow::Open(QImage* im){
|
||||
Erosion(im);
|
||||
Dilation(im);
|
||||
}
|
||||
|
||||
QColor MyWindow::GetPixel(QImage* img, int x, int y){
|
||||
QColor res;
|
||||
int width = img->width();
|
||||
int height = img->height();
|
||||
if(x >= width || y >= height || x < 0 || y < 0)
|
||||
return res;
|
||||
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
|
||||
res.setBlue(ptr[width*4*y + 4*x]);
|
||||
res.setGreen(ptr[width*4*y + 4*x + 1]);
|
||||
res.setRed(ptr[width*4*y + 4*x + 2]);
|
||||
res.setAlpha(ptr[width*4*y + 4*x + 3]);
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
QColor MyWindow::GetInterpolatedColor(QImage* img, float x, float y){
|
||||
float width = img->width();
|
||||
float height = img->height();
|
||||
float xw = (x * width);
|
||||
float yw = (y * height);
|
||||
int x_f = (int) (x * width);
|
||||
int y_f = (int) (y * height);
|
||||
int x_c = ceil(x * width);
|
||||
int y_c = ceil(y * height);
|
||||
float a = (xw - (float) x_f);
|
||||
float b = ((yw) - (float) y_f);
|
||||
|
||||
QColor P1 = GetPixel(img, x_f, y_c);
|
||||
QColor P2 = GetPixel(img, x_c, y_c);
|
||||
QColor P3 = GetPixel(img, x_c, y_f);
|
||||
QColor P4 = GetPixel(img, x_f, y_f);
|
||||
|
||||
QColor v1 = mul(1.0f - a, P1);
|
||||
QColor v2 = mul(a, P2);
|
||||
QColor v3 = mul(a, P3);
|
||||
QColor v4 = mul(1.0f - a, P4);
|
||||
QColor top = add(v1, v2);
|
||||
QColor bottom = add(v3, v4);
|
||||
QColor btop = mul(b, top);
|
||||
QColor bbottom = mul(1.0f - b, bottom);
|
||||
QColor res = add(btop, bbottom);
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Funkcja "odmalowujaca" komponent
|
||||
void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
|
||||
{
|
||||
// Obiekt klasy QPainter pozwala nam rysowac na komponentach
|
||||
QPainter p(this);
|
||||
|
||||
|
||||
UpdateImage();
|
||||
// Rysuje obrazek "img" w punkcie (poczX,poczY)
|
||||
// (tu bedzie lewy gorny naroznik)
|
||||
p.drawImage(poczX,poczY,*img);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::DrawPixel(QImage* im, int x, int y, QColor color){
|
||||
int width = im->width();
|
||||
int height = im->height();
|
||||
|
||||
if(x >= width || y >= height || x < 0 || y < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
unsigned char* ptr = im->bits();
|
||||
|
||||
ptr[width*4*y + 4*x] = color.blue();
|
||||
ptr[width*4*y + 4*x + 1] = color.green();
|
||||
ptr[width*4*y + 4*x + 2] = color.red();
|
||||
ptr[width*4*y + 4*x + 3] = color.alpha();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void MyWindow::ClearImage(QImage *img){
|
||||
unsigned char* empty_val = (unsigned char*)malloc(4);
|
||||
empty_val[0] = 0;
|
||||
empty_val[1] = 0;
|
||||
empty_val[2] = 0;
|
||||
empty_val[3] = 255;
|
||||
unsigned char* ptr = img->bits();
|
||||
for(int i = 0; i < img->width(); i++){
|
||||
for(int j = 0; j < img->height(); j++){
|
||||
memcpy(ptr + 4 * (i + j * img->width()), empty_val, 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
136
QT/morphology/mywindow.h
Normal file
136
QT/morphology/mywindow.h
Normal file
@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
// Plik naglowkowy klasy MyWindow
|
||||
// Obiekt tej klasy to glowne okno naszej aplikacji
|
||||
// Szkielet tego pliku jest tworzony przez QtCreator
|
||||
// Mozemy do niego dodac deklaracje wlasnych pol i metod
|
||||
|
||||
#ifndef MYWINDOW_H
|
||||
#define MYWINDOW_H
|
||||
|
||||
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QMainWindow,
|
||||
// Klasa QMainWindow posiada swoj wlasny layout.
|
||||
// latwo mozna do niej dodac pasek menu, widzety dokujace,
|
||||
// pasek narzedzi i pasek statusu. Na srodku okna
|
||||
// wyswietlanego przez QMainWindow znajduje sie obszar,
|
||||
// ktory mozna wypelnic roznymi widgetami.
|
||||
#include <QMainWindow>
|
||||
|
||||
// QPainter to klasa umozliwiajaca niskopoziomowe rysowanie
|
||||
// na elementach GUI
|
||||
#include <QPainter>
|
||||
|
||||
// QImage to klasa pozwalajaca na niezalezna od sprzetu reprezentacje obrazu.
|
||||
// Pozwala na bezposredni dostep do poszczegolnych pikseli,
|
||||
// Bedziemy jej uzywali do tworzenia i przechowywania
|
||||
// naszych rysunkow
|
||||
#include <QImage>
|
||||
|
||||
// QMouseEvent to klasa obslugujaca zdarzenia zwiazane z myszka
|
||||
// klikniecia, ruch myszka itp.
|
||||
#include <QMouseEvent>
|
||||
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <float.h> // for float,double macros
|
||||
|
||||
enum Mode {Line, Circle, Fill};
|
||||
|
||||
namespace Ui {
|
||||
class MyWindow;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// MyWindow jest podklasa klasy QMainWindow.
|
||||
class MyWindow : public QMainWindow
|
||||
{
|
||||
// Q_OBJECT jest to makro, ktore musi sie znajdowac
|
||||
// we wszystkich klasach definiujacych wlasne sygnaly i sloty
|
||||
// W naszej klasie nie jest ono potrzebne,
|
||||
// ale QtCreator dodaje je automatycznie do kazdej klasy.
|
||||
Q_OBJECT
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Typowa deklaracja konstruktora w Qt.
|
||||
// Parametr "parent" okresla rodzica komponenetu.
|
||||
// W przypadku naszej klasy parametr ten wskazuje na null
|
||||
// co oznacza, ze komponenet nie ma rodzica, jest to
|
||||
// komponenet najwyzszego poziomu
|
||||
explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);
|
||||
|
||||
// Deklaracja destruktora
|
||||
~MyWindow();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// QtCreator pozwala na tworzenie GUI za pomoca graficznego kreatora.
|
||||
// Skladniki interfejsu i ich wlasciwosci zapisane sa wowczas
|
||||
// w pliku XML "nazwa_klasy.ui"
|
||||
// Do poszczegolnych elementow GUI odwolujemy sie za pomoca zmiennej "ui"
|
||||
Ui::MyWindow *ui;
|
||||
|
||||
int mode;
|
||||
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img;
|
||||
|
||||
QImage *loaded_img1;
|
||||
QImage *loaded_img2;
|
||||
|
||||
// Pole przechowujace obrazek
|
||||
QImage *img_tmp;
|
||||
|
||||
QImage *active_img;
|
||||
|
||||
// Pola przechowujace szerokosc i wysokosc rysunku
|
||||
// oraz wspolrzedne jego lewego gornego naroznika
|
||||
int szer;
|
||||
int wys;
|
||||
int poczX;
|
||||
int poczY;
|
||||
int startX, startY;
|
||||
bool draw_finished;
|
||||
int segment_count;
|
||||
float alpha;
|
||||
|
||||
float rotation_angle;
|
||||
std::vector<float> scale_vec;
|
||||
std::vector<float> translation_vec;
|
||||
std::vector<float> sh_vec;
|
||||
|
||||
int tmp_point_id = 0;
|
||||
int tmp_shape_id = 0;
|
||||
|
||||
// Deklaracje funkcji
|
||||
void czysc();
|
||||
void rysuj1();
|
||||
void rysuj2();
|
||||
|
||||
|
||||
void UpdateTempImage();
|
||||
void ApplyTempImage();
|
||||
|
||||
void ClearImage(QImage *img);
|
||||
|
||||
QColor GetPixel(QImage* img, int x, int y);
|
||||
void DrawPixel(QImage* img, int x, int y, QColor color);
|
||||
QColor GetInterpolatedColor(QImage* img, float x, float y);
|
||||
void UpdateImage();
|
||||
|
||||
|
||||
bool IsLit(QImage* im, int x, int y, int val);
|
||||
void Erosion(QImage* im);
|
||||
void Dilation(QImage* im);
|
||||
void Close(QImage* im);
|
||||
void Open(QImage* im);
|
||||
|
||||
// Deklaracje slotow, czyli funkcji wywolywanych
|
||||
// po wystapieniu zdarzen zwiazanych z GUI
|
||||
// np. klikniecie na przycisk, ruch myszka
|
||||
private slots:
|
||||
void on_exitButton_clicked();
|
||||
void paintEvent(QPaintEvent*);
|
||||
void on_erosion_clicked();
|
||||
void on_dilation_clicked();
|
||||
void on_opening_clicked();
|
||||
void on_closing_clicked();
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // MYWINDOW_H
|
141
QT/morphology/mywindow.ui
Normal file
141
QT/morphology/mywindow.ui
Normal file
@ -0,0 +1,141 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<ui version="4.0">
|
||||
<class>MyWindow</class>
|
||||
<widget class="QMainWindow" name="MyWindow">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>583</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="windowTitle">
|
||||
<string>MyWindow</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
|
||||
<widget class="QFrame" name="rysujFrame">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>10</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>600</width>
|
||||
<height>600</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="mouseTracking">
|
||||
<bool>true</bool>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShape">
|
||||
<enum>QFrame::NoFrame</enum>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="frameShadow">
|
||||
<enum>QFrame::Raised</enum>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QGroupBox" name="groupBox">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>630</x>
|
||||
<y>10</y>
|
||||
<width>241</width>
|
||||
<height>201</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="title">
|
||||
<string>Opcje</string>
|
||||
</property>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="exitButton">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>90</x>
|
||||
<y>30</y>
|
||||
<width>75</width>
|
||||
<height>23</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Wyjście</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="erosion">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>80</y>
|
||||
<width>80</width>
|
||||
<height>25</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Erozja</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="opening">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>30</x>
|
||||
<y>140</y>
|
||||
<width>80</width>
|
||||
<height>25</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Otwarcie</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="dilation">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>140</x>
|
||||
<y>80</y>
|
||||
<width>80</width>
|
||||
<height>25</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Dylacja</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QPushButton" name="closing">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>140</x>
|
||||
<y>140</y>
|
||||
<width>80</width>
|
||||
<height>25</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
<property name="text">
|
||||
<string>Zamknięcie</string>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
|
||||
<property name="geometry">
|
||||
<rect>
|
||||
<x>0</x>
|
||||
<y>0</y>
|
||||
<width>883</width>
|
||||
<height>22</height>
|
||||
</rect>
|
||||
</property>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
|
||||
<attribute name="toolBarArea">
|
||||
<enum>TopToolBarArea</enum>
|
||||
</attribute>
|
||||
<attribute name="toolBarBreak">
|
||||
<bool>false</bool>
|
||||
</attribute>
|
||||
</widget>
|
||||
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
|
||||
</widget>
|
||||
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
|
||||
<resources/>
|
||||
<connections/>
|
||||
</ui>
|
BIN
QT/morphology/p.png
Normal file
BIN
QT/morphology/p.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 9.6 KiB |
Loading…
Reference in New Issue
Block a user