242 lines
5.9 KiB
C
242 lines
5.9 KiB
C
|
// Plik naglowkowy klasy MyWindow
|
||
|
// Obiekt tej klasy to glowne okno naszej aplikacji
|
||
|
// Szkielet tego pliku jest tworzony przez QtCreator
|
||
|
// Mozemy do niego dodac deklaracje wlasnych pol i metod
|
||
|
|
||
|
#ifndef MYWINDOW_H
|
||
|
#define MYWINDOW_H
|
||
|
|
||
|
// Dolaczamy plik naglowkowy klasy QMainWindow,
|
||
|
// Klasa QMainWindow posiada swoj wlasny layout.
|
||
|
// latwo mozna do niej dodac pasek menu, widzety dokujace,
|
||
|
// pasek narzedzi i pasek statusu. Na srodku okna
|
||
|
// wyswietlanego przez QMainWindow znajduje sie obszar,
|
||
|
// ktory mozna wypelnic roznymi widgetami.
|
||
|
#include <QMainWindow>
|
||
|
|
||
|
// QPainter to klasa umozliwiajaca niskopoziomowe rysowanie
|
||
|
// na elementach GUI
|
||
|
#include <QPainter>
|
||
|
|
||
|
// QImage to klasa pozwalajaca na niezalezna od sprzetu reprezentacje obrazu.
|
||
|
// Pozwala na bezposredni dostep do poszczegolnych pikseli,
|
||
|
// Bedziemy jej uzywali do tworzenia i przechowywania
|
||
|
// naszych rysunkow
|
||
|
#include <QImage>
|
||
|
|
||
|
// QMouseEvent to klasa obslugujaca zdarzenia zwiazane z myszka
|
||
|
// klikniecia, ruch myszka itp.
|
||
|
#include <QMouseEvent>
|
||
|
|
||
|
#include <math.h>
|
||
|
#include <float.h> // for float,double macros
|
||
|
|
||
|
struct Point{
|
||
|
float x, y, z;
|
||
|
|
||
|
Point(float x, float y, float z){
|
||
|
this->x=x;
|
||
|
this->y=y;
|
||
|
this->z=z;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
Point(std::vector<float> vec){
|
||
|
this->x=vec[0];
|
||
|
this->y=vec[1];
|
||
|
this->z=vec[2];
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
std::vector<float> GetVector(){
|
||
|
return std::vector<float>{x, y, z, 1};
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
float length(){
|
||
|
float mag = std::sqrt(std::pow(x, 2) + std::pow(y, 2) + std::pow(z, 2));
|
||
|
return mag;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
Point Normalize(){
|
||
|
return *this * (1.0f / this->length());
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Point operator-(const Point& other){
|
||
|
return Point(this->x - other.x, this->y - other.y, this->z - other.z);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
Point operator*(const float mul){
|
||
|
return Point(this->x * mul, this->y * mul, this->z * mul);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
Point operator+(const Point& other){
|
||
|
return Point(this->x + other.x, this->y + other.y, this->z + other.z);
|
||
|
}
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
enum Mode {Line, Circle, Fill};
|
||
|
|
||
|
namespace Ui {
|
||
|
class MyWindow;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// MyWindow jest podklasa klasy QMainWindow.
|
||
|
class MyWindow : public QMainWindow
|
||
|
{
|
||
|
// Q_OBJECT jest to makro, ktore musi sie znajdowac
|
||
|
// we wszystkich klasach definiujacych wlasne sygnaly i sloty
|
||
|
// W naszej klasie nie jest ono potrzebne,
|
||
|
// ale QtCreator dodaje je automatycznie do kazdej klasy.
|
||
|
Q_OBJECT
|
||
|
|
||
|
public:
|
||
|
// Typowa deklaracja konstruktora w Qt.
|
||
|
// Parametr "parent" okresla rodzica komponenetu.
|
||
|
// W przypadku naszej klasy parametr ten wskazuje na null
|
||
|
// co oznacza, ze komponenet nie ma rodzica, jest to
|
||
|
// komponenet najwyzszego poziomu
|
||
|
explicit MyWindow(QWidget *parent = 0);
|
||
|
|
||
|
// Deklaracja destruktora
|
||
|
~MyWindow();
|
||
|
|
||
|
private:
|
||
|
// QtCreator pozwala na tworzenie GUI za pomoca graficznego kreatora.
|
||
|
// Skladniki interfejsu i ich wlasciwosci zapisane sa wowczas
|
||
|
// w pliku XML "nazwa_klasy.ui"
|
||
|
// Do poszczegolnych elementow GUI odwolujemy sie za pomoca zmiennej "ui"
|
||
|
Ui::MyWindow *ui;
|
||
|
|
||
|
Mode mode;
|
||
|
|
||
|
// Pole przechowujace obrazek
|
||
|
QImage *img;
|
||
|
|
||
|
QImage *loaded_img;
|
||
|
|
||
|
// Pole przechowujace obrazek
|
||
|
QImage *img_tmp;
|
||
|
|
||
|
QImage *active_img;
|
||
|
|
||
|
// Pola przechowujace szerokosc i wysokosc rysunku
|
||
|
// oraz wspolrzedne jego lewego gornego naroznika
|
||
|
int szer;
|
||
|
int wys;
|
||
|
int poczX;
|
||
|
int poczY;
|
||
|
int startX, startY;
|
||
|
bool draw_finished;
|
||
|
int segment_count;
|
||
|
|
||
|
float rotation_angle;
|
||
|
Point vertices[8] = {
|
||
|
Point(-1.0f, 1.0f, -1.0f),
|
||
|
Point(1.0f, 1.0f, -1.0f),
|
||
|
Point(1.0f, -1.0f, -1.0f),
|
||
|
Point(-1.0f, -1.0f, -1.0f),
|
||
|
Point(-1.0f, 1.0f, 1.0f),
|
||
|
Point(1.0f, 1.0f, 1.0f),
|
||
|
Point(1.0f, -1.0f, 1.0f),
|
||
|
Point(-1.0f, -1.0f, 1.0f),
|
||
|
};
|
||
|
// int indices[24] = {
|
||
|
// 0, 1,
|
||
|
// 1, 2,
|
||
|
// 2, 3,
|
||
|
// 3, 0,
|
||
|
|
||
|
// 4, 5,
|
||
|
// 5, 6,
|
||
|
// 6, 7,
|
||
|
// 7, 4,
|
||
|
|
||
|
// 0, 4,
|
||
|
// 1, 5,
|
||
|
// 2, 6,
|
||
|
// 3, 7,
|
||
|
// };
|
||
|
int indices[36] = {
|
||
|
0, 1, 2,
|
||
|
2, 3, 0,
|
||
|
|
||
|
6, 5, 4,
|
||
|
4, 7, 6,
|
||
|
|
||
|
7, 0, 3,
|
||
|
0, 7, 4,
|
||
|
|
||
|
1, 5, 2,
|
||
|
5, 6, 2,
|
||
|
|
||
|
3, 2, 6,
|
||
|
6, 7, 3,
|
||
|
|
||
|
0, 4, 1,
|
||
|
1, 4, 5
|
||
|
// 4, 5,
|
||
|
// 5, 6,
|
||
|
// 6, 7,
|
||
|
// 7, 4,
|
||
|
|
||
|
// 0, 4,
|
||
|
// 1, 5,
|
||
|
// 2, 6,
|
||
|
// 3, 7,
|
||
|
};
|
||
|
std::vector<float> scale_vec;
|
||
|
std::vector<float> translation_vec;
|
||
|
std::vector<float> rotation_vec;
|
||
|
std::vector<float> sh_vec;
|
||
|
|
||
|
bool draw_normals;
|
||
|
|
||
|
int tmp_point_id = 0;
|
||
|
int tmp_shape_id = 0;
|
||
|
|
||
|
// Deklaracje funkcji
|
||
|
void czysc();
|
||
|
void rysuj1();
|
||
|
void rysuj2();
|
||
|
|
||
|
|
||
|
void UpdateTempImage();
|
||
|
void ApplyTempImage();
|
||
|
|
||
|
void ClearImage(QImage *img);
|
||
|
void DrawB(int b);
|
||
|
void DrawR(int r);
|
||
|
void DrawG(int g);
|
||
|
void DrawH(float h);
|
||
|
void DrawS(float s);
|
||
|
void DrawV(float v);
|
||
|
|
||
|
void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, QImage *img, QColor color);
|
||
|
QColor GetPixel(QImage* img, int x, int y);
|
||
|
void DrawPixel(QImage* img, int x, int y, QColor color);
|
||
|
QColor GetInterpolatedColor(float x, float y);
|
||
|
void UpdateImage();
|
||
|
std::vector<float> GetXY(Point p);
|
||
|
|
||
|
// Deklaracje slotow, czyli funkcji wywolywanych
|
||
|
// po wystapieniu zdarzen zwiazanych z GUI
|
||
|
// np. klikniecie na przycisk, ruch myszka
|
||
|
private slots:
|
||
|
void on_exitButton_clicked();
|
||
|
void paintEvent(QPaintEvent*);
|
||
|
void on_slider_tx_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_ty_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_tz_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_sx_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_sy_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_sz_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_shx_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_shy_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_rx_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_ry_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_rz_valueChanged(int val);
|
||
|
void on_slider_n_valueChanged(int val);
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
#endif // MYWINDOW_H
|